Entrar
⎕ ⍆
X
3 57%
4.2
23
50
3m.9s.
x2
2022-09-17 18:38
00:00
Iniciar jogo 20
Parabéns! Continue assim! Você completou o quebra-cabeça com sucesso!

Vitória! Salvando resultado, aguarde...

⌛
👌

Sua velocidade ?

Atual:
Melhor:
⏎ Para o último filtro Lição de texto

Quebra-cabeças semelhantes

vezes resolvido 136 Classificação 5.0
02:52
x1
2022-02-20 11:40
1 25%
vezes resolvido 95 Classificação 4.9
02:50
x2
2022-02-20 11:28
3 50%
Coal 100%
vezes resolvido 150 Classificação 5.0
02:09
x1
2022-02-20 11:28
1 23%
vezes resolvido 180 Classificação 4.9
01:45
x1
2022-02-20 11:28
1 20%
Volfger 40 Solver Rank
2023-05-01 09:22
Логики решения не существует. Вначале предполагаем один из возможных вариантов, решаем-решаем, ага здесь теперь противоречие, возвращаемся к началу. Предполагаем следующий возможный способ и т.д. Нет от чего оттолкнуться, чтобы начать как-нибудь рассуждать. Это не головоломка - это рандомный набор цифр, который игроку предлагается как-то уложить, наверняка какое-то решение есть, ну тогда вперёд к спортивному самоудовлетворению...

Curta + 2     3
Meduzia 53 Solver Rank  2023-05-01 10:19 + 7
Я бы не сказала, что все так плохо: у меня получилось решить эту головоломку с одним подбором.
SPOILER
Для правого верхнего угла есть только два варианта расположения стен. Один приводит к противоречию, второй разворачивается в решение без подборов.
NATAKAPA 56 Solver Rank  2023-05-01 10:24 + 3
"Нет от чего оттолкнуться"
А углы, где стоит 2 и 3? Есть обучающее видео по этой ГЛ
Mgla 49 Solver Rank  2024-09-08 02:49 + 3

Решил все китайские стены без подбора. Думаю, любая графическая задача с одним решением имеет свой логический путь. Просмотрел эту и удивился своим 20 минутам. Видимо решал плохо ещё. К примеру, даже в единственном подборе, указанном здесь Meduzia, сразу видна тактика.

SPOILER
Классический цикл стабильных диагональных конструкций. Двигаемся с левого верхнего угла по символам. Красным цветом обозначены пары рёбер где точно есть ровно 1 стена. Нам не надо знать где, мы просто используем этот факт как промежуточный ход, определяя количество стен в остальных рёбрах. В итоге доходим до другого угла, где одна реальная и одна виртуальная стена (в красной паре) удаляет оставшееся ребро у первой двойки, и вариант угловой.
-
Это ещё очень простая задача по меркам раздела. Порой такие фокусы нужно вытворять, что по 10-15 "прозрачных" ходов ради одной стенки нужно сделать. Зато всё честно)

Se você encontrar uma tradução imprecisa ou errônea dos elementos da interface do site, denuncie: @GrandGames
:)
Restaurar janela minimizada