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Os caracteres não devem ser repetidos em cada linha e coluna. A tarefa do jogador é encontrar os números inseridos incorretamente e marcá-los em preto.
Hitori é um quebra-cabeça numérico inventado no Japão. É uma grade quadrada de 3x3 a 30x30 células, cada uma contendo um número ou uma letra. Em cada linha e coluna, os símbolos não podem se repetir. O objetivo do jogador é encontrar os números inseridos incorretamente e marcá-los de preto. As células pretas não devem se conectar horizontal ou verticalmente, mas podem se tocar na diagonal. As células não coloridas devem estar conectadas entre si e formar uma única região. O programa destaca em vermelho as células que têm duplicatas na linha ou coluna (a cor fica mais intensa se houver duplicatas em ambas). As células podem ser marcadas de verde para indicar que não devem ser pintadas de preto, mas essa marcação é apenas auxiliar e não afeta a validação da solução. O número de células pretas não deve exceder o especificado no enunciado do problema.
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Hitori

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