Para diversificar a jogabilidade, adicionar um pouco de emoção e aumentar ainda mais o interesse em resolver quebra-cabeças, um sistema de criação foi introduzido no site.
< p>O sistema de criação é popular em vários jogos MMORPG. Na maioria deles, os jogadores recebem recursos para destruir os personagens do jogo e completar várias missões. Em nosso site, os jogadores recebem diversos recursos para resolver quebra-cabeças. Alguns recursos são descartados com menos frequência, outros com mais frequência. Recursos e itens são encontrados apenas naqueles quebra-cabeças em que, após a resolução do quebra-cabeça, é proposto fazer uma avaliação para receber um prêmio. A avaliação deve ser feita imediatamente após o término da solução, sem abrir outras abas. A partir dos recursos, você pode criar (criar) outros recursos, receitas e itens.O multiplicador nas páginas do quebra-cabeça de 1x a 9x indica quantas vezes o prêmio será coletado. A notação 5x indica que, idealmente, você pode obter até 5 itens de cada item da enciclopédia com uma taxa de queda diferente de zero.
Os jogadores podem comprar e vender livremente quaisquer itens que encontrarem com moedas do jogo. O objetivo final da criação é criar adesivos que serão exibidos em suas páginas pessoais, além de obter itens de bônus que podem fornecer vantagens ou fichas úteis no jogo. Para criar qualquer item, você precisa de uma receita apropriada e de um determinado conjunto de recursos. O conjunto de recursos/itens/imagens/bônus não é estático e será atualizado regularmente. As receitas estão sujeitas a alterações.
Para criar qualquer item, você precisa da receita correspondente. Após a fabricação, o jogador recebe os recursos/itens/bônus indicados, que podem ser usados ou vendidos.
Qualquer item do inventário pode ser colocado para venda especificando o número de unidades à venda e o custo uma unidade. Você também pode comprar coisas selecionando o item apropriado e indicando a quantidade desejada e o custo pelo qual está pronto para comprar. Se não houver nenhum item no estoque, você pode adicioná-lo à tabela para postar um anúncio de compra selecionando-o na enciclopédia.
Além disso , você pode vender/comprar qualquer item no mercado. Exibe as ofertas de todos os jogadores do sistema. A economia do jogo é totalmente baseada em princípios de mercado, os jogadores são absolutamente livres para especificar os preços dos itens.
Para criar itens a partir de uma receita, aplicar um bônus ou criar um adesivo, você precisa clicar o botão "ativar". Depois disso, uma unidade do item correspondente será consumida e a ação desejada será executada.
Atenção! Somente jogadores com Classificação do local de 2 ou superior podem comprar itens. A venda é realizada sem restrições.
O preço de compra/venda não pode ser inferior a 50% do preço mínimo do artigo indicado na enciclopédia. Se submeter uma oferta de compra/venda com um preço inferior a este valor, esta será corrigida automaticamente.