
А можно название паззлов писать и внизу (или только внизу) картинки? У меня полная картинка сдвигает это название за пределы экрана, приходится прокручивать обратно, чтобы узнать название.



38

А можно название паззлов писать и внизу (или только внизу) картинки? У меня полная картинка сдвигает это название за пределы экрана, приходится прокручивать обратно, чтобы узнать название.


По поводу оценок ГЛ: если по каким-нибудь причинам не удалось оценить ГЛ, а после решения окно с оценками закрылось, то нельзя ли при вызове этой ГЛ на решение сделать совместно с крыжиком "Решен" и кнопку на Оценку этой ГЛ? Ведь информация об этом хранится. Иначе приходится заново решать вроде бы решённую ГЛ. Как-то нелогично.

Я думаю, что в "Угловом сапере" можно сделать такую же безотрывную пометку нескольких смежных полей, как в обычном "Сапере". Ку?


А можно как-то убрать сообщения о победителях, если нет интереса к этой информации?

Хорошо бы такую кнопочку в профиле сделать "Отключить сообщения о победителях". Кому неинтересно, тот ею воспользуется.

Можете выбрать ленту "С моим участием" - там будет только о турнирах, в кот. участвовали вы. А "Все посты" - это же общая лента, туда сыпется вся информация без разбора
А мне, наоборот, нравится просматривать эту инфу))

А можно как-то убрать сообщения, к которым нет интереса? Да, и добавить интересные сообщения. Можно одной кнопкой. Спасибо!

Поддерживаю! Сообщения в ленте очень сложно отслеживать из-за большого количества пазлов и ЯКов, каждый раз приходится несколько страниц отматывать. Раньше ведь был фильтр "мои подписки". Он, конечно, не панацея был от лишней информации, но хотя бы официальные сообщения не терялись.

пазлов и Яков не так уж и много. но если их убрать как можно узнать о новых добвлениях. это тоже проблема для модерации. а вот Победители в турнирах явно должны быть в разделе Турниры.

Есть головоломки, в которых даётся число попыток, например, Коврик 36 или 54. Было бы неплохо реализовать бонусы за неиспользованные попытки. Всё-таки решения без попыток и использующее все попытки должны разниться наградой. Да или нет?

При изменении "Фильтра выбора ГЛ" при результата поиска, равным 0, текущий заданный фильтр не запоминается, и при входе на страницу снова используется некий предыдущий успешный, а не заданный последним.

В пасьянсах есть опция "Уменьшать размер, если карты не помещаются на экране". Было бы логичным автоматом увеличивать размер, если карты, после сброса большой стопки, уже стали помещаться на экране, иначе приходится вручную увеличивать размер.



Заметает зима, заметает! И на выручку получил от grandgames подарок:
Причём неожиданно: думал, что на таком дропе никогда это не выпадет.

Дважды сегодня продал Человека. Какой-то дискомфорт однако. ;(

И почему нельзя создать сразу 5 ГЛ на фишки, раз уж есть ограничение, а потом спокойно их решать? Было бы логичнее.





Сейчас попытался продать артефакт, но сообщение появилось типа "Не хватает денег у покупателя". Я думаю, что стоит всё равно продавать, раз предложение висит, но уменьшать денежный ресурс у покупателя. Пусть будет долг, нет?

Я бы "маску орка" купил, но мне нельзя покупать
Уже чёртову кучу стикеров сделал, а масса не падает.

@Vovka., может Вы тратите не из того раздела? У меня, к примеру, самый дорогой раздел рецептов.
Очень хочу подарить Вам "Маску Орка". Как бы это организовать?..


Насколько я помню, в этот момент предложение покупателя должно было пропасть. И если он не единственный, то Вы можете продать следующему.

Так и происходит, если кнопку "продать по этой цене" выключить. Но это не про то, про что я написал. Человек выставил на покупку свои условия, они должны быть соблюдены. И не важно, что у него в этот момент нет денег - списывать в любом случае. Вот так будет правильно. Это же рынок.


Странное поведение:

Вам же отвечал @GrandGames в предыдущем вашем посте, что для корректной работы, нужно использовать современный браузер. У вас по кнопкам видно, что дизайн поплыл, браузер видимо настолько старый, что даже flex разметка не работает, не говоря уже о глюках со скриптами.

Это неважно, логика программы страдает. А то, что разметка разъехалась, не влияет на головоломки.




В связи с недавней реформой экономической политики стоит обратить внимание и на "Получить приз" https://grandgames.net/takeprize
Ей-богу, стало неактуально: самая маленькая головоломка даст денег больше и без этих заморочек с 5 и 10 часами. 
Может, стоит переработать на что-либо более оригинальное, чем просто деньги?



(Или Пакет артефактов) Заказать нужное , через 5 часиков подвезут...

Серьёзно, интересно же если приз будет выпадать по принципу лотереи - случайный набор ресурсов и предметов
Не обязательно, чтобы в инвентаре появлялся лотерейный билет, пусть будет просто случайный приз.


ЗдОрово придумали!
Теперь Все дружно взялись за руки
и хором позвали: "Дедушка Мороз,Дедушка Мороз!" 
А что? А вдруг получится?
Новый Год уже недалече... 



Мне понравилась идея про случайный предмет.
Можно было бы сделать его на самом деле очень случайным, независимо от коэффициента выпадения в дропе. Т.е. любой, как в зелёной лотерейке.
А чтоб уж совсем жизнь мёдом не казалась, сделать возможность его получения достаточно редкой, например, не ранее 10 суток, не позднее 30.
Всё равно, хоть какая-то интрига...



Зашла, пока ничего не получила, мне ещё примерно 15,5 часов до получения осталось. В последний раз заходила примерно 4,5 часа назад.
Ох, КАК жду!!!



Здорово!
Так интересней! Пусть будет небольшой, но зато сюрприз.
@GrandGames, спасибо!









@NAA666, вам надо срочно сделать https://grandgames.net/craft/info/milk для котенка))


2 в красном кружке граничит с эйконалом "волки", их два, значит, остальные две соседние клетки будут принадлежат эйконалу "овцы", следовательно, 2 в синем кружке из этих же соображений помечает свои две клетки "волки", там они встречаются с "овцами" и строится забор между эйконалами.
2 в красном кружке на четвёртом рисунке получила "волка", но она имеет "волка" за пределами поля, т.е. их стало два ,значит, остальные из эйконала "овцы". И т.д.
Я думаю, было бы наглядно, тем более, что инструментарий подсветки клеток работает. Как вам? Хотя понятно, что реализовывать не нам. ;)


Сподобился сделать визуальный динамический показ (не ругать wmv - не моё это)
https://disk.yandex.ru/i/2SYBgB7rRWYXNg. Если кто зальёт, как нужно на сайте, буду признателен.




Построить перпендикуляр из точки Р на заданный диаметр АВ с помощью одной линейки (без циркуля и измерений). Задачка с другого ресурса (давать ссылку не буду, но подсказка: от премьера М.Мишустина)

Попадалась подобная задача, надо было опустить перпендикуляр на диаметр из точки находящейся вне окружности, там решение совсем простое, здесь посложнее

Вот если бы можно было бы ниточку в дополнение использовать, тогда всё просто было бы...
И линейка даже не нужна... 
А как так - честно, не получается.




@Igor_v, условия: без циркуля и измерений.
С циркулем и линейкой ваще за секунду можно сделать. Я догадываюсь, что нужно найти на окружности точку противоположную точке Р, сделать это надо путём геометрических построений, я пока построил треугольник АРБ в уме
надо брать бумажку, карандаш, линейку и чертить.



Чтобы прямые линии чертить.
З.Ы. А центр окружности ведь не известен? Раз нет буковки ...


AliciaLial, я тоже об этом думала
Но я не очень поняла задачу. Нам даны только точки, или они уже нанесены на круг, и нам осталось нарисовать диаметр и опустить на него перпендикуляр.

Нужно нарисовать жирную чёрную линию - перпендикуляр из точки Р на диаметр АВ. Всё остальное, считай, задано. Т.е.

Это как мои вступительные колледж. Были такие лёгкие задания, что я наделала кучу ошибок 

С помощью вращения линейки от точки Р найти самое короткое расстояние до диаметра АВ.

Ещё один вариант. Нарисованный на листке бумаги чертёж складываем точками А и В вместе. Параллельно изгибу (то бишь с помощью линейки) проводим линию из точки Р на диаметральную плоскость. 

А у меня глазомер хороший, могу на глаз построить любой угол с точностью до секунды, честно-честно
@gst95893124, это уже измерения.
@Vi2, надо дополнить условия: лист не гнётся, совсем не гнётся
вообще на доске начерчено!

Построение перпендикуляра базируется на том факте, что в треугольнике высоты пересекаются в точке, а треугольник с основанием на диаметре и точкой на окружности прямоугольный. Например, треугольник АВР прямоугольный. Это по поводу первого замечания от Vovka. Так можно построить просто перпендикуляр к диаметру. Останется провести параллельную ему линию, проходящую через точку Р.

