Um problema de xadrez é uma posição no tabuleiro em que você precisa encontrar uma sequência de movimentos em que o rei preto é mate de qualquer maneira. O número de movimentos brancos para os quais o preto receberá xeque-mate é especificado na declaração do problema. Por exemplo, "xeque-mate em dois lances" significa que você precisa dar xeque-mate em dois lances com peças brancas. Via de regra, o movimento que leva à decisão correta é "quieto", ou seja, à primeira vista, nenhuma ameaça é criada, nenhum cheque é anunciado ao rei, nenhuma captura de peças inimigas é realizada.
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