A cada fase do jogo, um bloco "2" ou "4" aparece (10 vezes menos que 2)
Ao pressionar as setas, usar os botões WASD ou deslizar, o jogador pode mover todas as peças do campo de jogo em uma de 4 lados. Se, ao cair, duas peças da mesma denominação rastejarem uma sobre a outra, elas se transformam em uma, cuja denominação é igual à soma das peças conectadas. Após cada jogada, uma nova peça com o valor "2" ou "4" aparece na seção livre do campo. Se, ao premir o botão, a localização das peças ou a sua denominação não se alterar, então a movimentação não é efetuada.
Se houver mais de duas peças da mesma denominação numa linha ou no uma coluna, então quando deslocadas, elas serão conectadas do lado para o qual foram enviadas.
Para cada conexão, os pontos são aumentados pelo valor nominal do valor resultante.
Se após o próximo movimento for impossível realizar uma ação, o jogo termina. O objetivo do jogo é coletar uma peça com valor nominal de 2048. Depois disso, o jogo pode continuar para marcar mais pontos. Uma tabela de classificação é mantida.