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informações Gerais

, Com o objetivo de diversificar a jogabilidade, fazer um pouco de emoção e melhorar ainda mais o interesse em resolver os quebra-cabeças, o site apresenta um sistema de crafting.

Sistema de crafting popular em uma variedade de jogos MMORPG. Na maioria deles, os jogadores recebem recursos para a destruição de promoção de personagens e executar uma variedade de missões. No nosso site, os jogadores recebem uma variedade de recursos para a solução de quebra-cabeças. Alguns recursos cair menos, outros com mais frequência. Recursos e itens deparamos com para aqueles quebra-cabeças, em que, após a resolver o quebra-cabeça é solicitado a fazer a avaliação para receber o prêmio. A estimativa precisa fazer logo após o término da solução, sem abrir outras abas. A partir de recursos крафтить (criar) outros recursos, receitas e objetos.

os Jogadores podem livremente comprar e vender qualquer obtidas itens para jogar as moedas. O objetivo final de elaboração é a criação das etiquetas, que será exibido em suas páginas pessoais, bem como a obtenção de itens-bônus, que podem dar alguma vantagem ou úteis fichas em jogo. Para a criação de qualquer objeto é necessário um correspondente de receita e de um certo conjunto de recursos. O conjunto de recursos/objectos/imagens/bônus não é estático e regularmente atualizados. Em receitas sujeito a alterações.

Criar/compra/venda de coisas

Para a criação de qualquer objeto é necessário um correspondente receita. Após a elaboração, o jogador recebe estes recursos/artigos/bônus, que pode, então, usar, ou vender.

Qualquer coisa a partir do inventário podem ser definidos em venda especificando o número de unidades para venda e o custo de um unidades. Coisas que você pode comprar, seleccionando-o e informando a quantidade desejada e o valor que você está disposto a comprar. Se as coisas no inventário não há, adicione a tabela para cobrança de anúncios de compra pode selecionando-a no enciclopédia.

Além disso, para vender/comprar qualquer coisa é possível em mercado. Nele são apresentadas sugestões de todos os jogadores no sistema. Внутриигровая economia totalmente baseado nos princípios do mercado, os jogadores absolutamente livre podem indicar os preços dos itens.

Para a elaboração dos itens da receita médica, ou a aplicação de bônus, ou a criação da etiqueta precisa clicar no botão "ativar". Depois disso, será atingida uma unidade de colocar o seu total acima de sujeito e de ocorrer uma ação.

Atenção! Comprar itens podem apenas os jogadores que possuam Post Rank 2 e acima. A venda é realizada sem restrições.

instruções Detalhadas sobre como usar a partição leia aqui: https://grandgames.net/post/293074

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