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No jogo de "quebra-cabeças" Você tem que montar uma imagem a partir de 72 metros quadrados de peças o mais rápido que isso fará com que o adversário. Pouco mais da metade de todos os detalhes переставлено em pares. Isto significa que, por um internamento, você pode encontrar o local correto de duas peças. O número mínimo de movimentos para alcançar a vitória é igual ao número de переставленных peças, dividido pelo 2. Se o par for encontrado não é verdade, é, no mínimo, dois do curso de aumentar o número de permutações, por isso, procure detalhes em pares, e não por um. Seus detalhes na parte inferior da tela, detalhes сопреника de cima. O jogo é semelhante ao jogo de "Bielorrusso quebra-cabeças", popular no nosso site.

No início do jogo, os rivais igualdade de chances, assim como o número mínimo de permutações é o mesmo para cada, embora a ordem de remodelação diferente. Imagem de ambos os jogadores têm a mesma. Vence aquele que foi o primeiro a reunir imagem, no entanto, se o adversário na jogada seguinte, coletará a sua, então, concedido um empate.

você pode Jogar não só счеловеком, mas com um bot. O bot pode realizar a tarefa de ideal, no mínimo, o número de permutações, mas para um jogo de quebra-cabeças com ele foi o mais interessante, ele é programado de fazer periodicamente um erro.

Moeda: De minutos por jogo: Aumento segundos:
#IDO jogador 1 O jogador 2ParâmetrosEstado
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