Aqui você pode publicar qualquer informação que lhe pareça interessante, bem como acompanhar as postagens de outros jogadores em todas as seções do site.
Thanks, beginning, inch boxes, but at least start to understand how to play it
ovawiss
2020-05-10 21:16
4
@Memo, great idea! @Lena2020, boldly forward, for you nothing is impossible! But here I have another question appeared. I in missions nothing at all, but for the love of sokobano decided to try this. And noticed that the back time added compensation. That is, if I press "play" after 10 seconds of the countdown, and then decided level for three seconds, then eventually get a time of 13 seconds. Is this true? Like this never happened before (or I didn't notice?)
Mostrar todos os comentários
Lena2020
2020-05-10 21:27
1
ovawiss, yeah I'm stuck at the last stage together with stones, shut down all outputs
olenenok
2020-05-10 21:29
2
The idea of compensation actually taken away. is just compensation for the download. Well, more precisely, the Memo might say.
Lena2020
2020-05-10 21:36
1
Decided what I'm blunted and I don't know
NATAKAPA
2020-05-10 21:37
1
@Memo, I'm in this mission time is considered to be wrong.
ovawiss
2020-05-10 21:38
3
So I think that had to be taken away. So the mission is impossible to pass - I have a puzzle loaded in 4-5 seconds, and the time to level - 7 seconds. It turns out that we need two seconds to decide to meet, but this is unrealistic...
olenenok
2020-05-10 21:40
3
And I wanted to about the time to write that it is the gesture but was too shy to make comments to the Chef.
ovawiss
2020-05-10 21:46
1
No, if real-time into account (not to add the boot time), it is the available time indicated.
NATAKAPA
2020-05-10 21:47
2
@ovawiss, load time is not considered. Now a few times in stage 1 had change one's mind: in the puzzle, the timer displays from 1 to 3 seconds. In the end of the mission from 7 to 10 seconds. A failure, before it was not so.
ovawiss
2020-05-10 21:55
2
Hooray, everything worked!
Support
2020-05-10 21:58
3
Yes, fixed
olenenok
2020-05-10 22:17
2
and I thought I share this turtle, and was a glitch , now I have at least silver.
Vi2
2020-05-15 22:41
2
On some other website time if not moving, is not considered. I was surprised to see that they had gone almost half an hour, leaving the puzzle unsolved, was surprised the timer, but as soon as I touched the mouse, the timer now. How it's done - I'll never know. Also lack of information on the number of moves and the history of these moves (one way): sometimes I would like to see how they managed to solve it, but alas. Somewhere there was a comment about that, well, move-moved, the boxes made, but again could not.
In Sokoban added the ability to change the appearance of game elements. The settings are stored in your browser and apply for all Sokoban puzzles. Menu to select the sprites there on the page any puzzle.
A number of improvements and bug fixes in the interface. 1. Undo by pressing Shift right mouse button or double tap (on the wall or black background). 2. Improved the auto-size field. 3. Fixed bug with pressing gaps and exits the field. #Sokoban
Curta 6 6
anikina
2019-12-09 19:17
0
Thank you!!! And I ask again. Sokoban is included in a passage achieve a "Master of puzzles 2" If so, then we have a choice of one puzzle. There you have to pass the puzzle of the 23 sections, and this is 24.
Support
2019-12-09 19:23
3
What you need is constantly updated? Every achievement conditions are exhaustively described. What is written in the condition, and is a condition for the achievement.
Mostrar todos os comentários
mikl
2019-12-09 19:26
2
SPOILER
There you have to pass the puzzle of the 23 sections, and this is 24.
I counted 24 section no Sokoban.
anikina
2019-12-09 19:28
1
I am now going through the attainment of "Lord of puzzles 2". So while in Sokoban will not play. That when performed achieve for 22 sections, and then decide that will 23 section - Sokoban or any other section.
anikina
2019-12-09 19:30
1
As for the Crossword puzzles, then I still don't know, are they achieving or not.
Alisa_Anufrieva
2019-12-09 23:33
2
I solve crossword puzzles for the achievements, I have all considered)
Одна из самых известных и популярных логических игр-головоломок - сокобан - родилась в начале 80-х. Правила игры до гениальности просты и изящны, хотя сама игра представляет собой достойный вызов как человеку, так и компьютеру. Полем для игры является план склада сложной конфигурации (уникальный для каждого уровня), на поле расположены ящики и игрок-кладовщик. Кладовщик должен расставить все ящики на конечные позиции, помеченные на поле. Изюминка головоломки в том, что ящики можно только толкать по одному. Их нельзя тянуть, и если один ящик уперся в другой, то два сразу сдвинуть уже невозможно. Раздвинуть их можно будет только подойдя к ним сбоку, если не помешают стенки или другие ящики. А уж если ящик попал в угол, то тут сразу надо начинать решение по новой.
Несколько разных представлений самого первого уровня самого первого сокобана
Будучи чисто компьютерной игрой, в которую практически невозможно играть на бумаге или на физической доске, сокобан разошелся по всем существующим на тот момент компьютерным платформам. Он был на всех игровых приставках, он был на ZX-Spectrum, уже в 90-х годах он входил в состав предустановленных игр на многих телефонах. На сегодняший день просто невозможно подсчитать, сколько существует реализаций и вариаций этой игры. Десятки и сотни программ для персональных компьтеров, сотни и тысячи браузерных флеш-игр и мобильных приложений.
Различные варианты игры
Количество уровней, созданных разными авторами, также зашкаливает и не поддается исчислению. Набор уровней, который сегодня считается классическим оригиналом, содержит 50 основных и 40 дополнительных уровней. С тех пор многие авторы создали свои наборы уровней, и они официально признаны игровым сообществом. Таких уровней насчитывается от 130 до 150 тысяч (точной статистики нет, на одном сайте вы найдете 60 тысяч, на другом - 115, многие из них повторяются, но немало и таких, что не повторяются). Вот, например, как начинается набор "Minicosmos" (автор - Aymeric du Peloux). В первом уровне все очень просто - надо поставить один ящик на свое место.
Во втором уровне на этом же поле появляется еще один ящик, и задача немного усложняется. А в следующем уровне добавляется третий ящик, и вот тут уже надо хорошенько подумать.
Как правило, авторы разрешают свободное использование своих уровней, что позволяет каждому приложению выбирать то, что они считают нужным. Мало того, во многих приложениях используются анонимные уровни, не входящие в состав официальных - их сосчитать вообще невозможно. Кроме того, есть сайты, позволяющие пользователям создавать свои уровни. Такие уровни считаются любительскими, хотя если вы спросите, чем они отличаются от официальных, ответ будет один - ничем. Думаю, эти цифры позволяют представить масштаб распространения сокобана. А ведь есть еще множество игр на основе сокобана, но с различными дополнительными фишками - телепорты, разноцветные ящики, которые можно ставить только на свой цвет, шестиугольные клетки, всевозможные механизмы и запертые двери, и так далее, и так далее.
Вариант с объемным изображением Sokoban Garden - весьма интересные и непростые уровни.
Но вот какой наблюдается парадокс. При огромном количестве всевозможных игр и уровней сокобана количество его поклонников довольно ограничено. Во всяком случае, количество активных игроков в интернете в лучшем случае можно выразить, пожалуй, пятизначной цифрой. А возможно, даже и 4-значной. Для всемирного масштаба это очень немного. Быть может, это связано с тем, что многие уровни оказываются неожиданно сложными. По сложности сокобан сравнивают и с шашками, и с шахматами. Игра это очень интересует и ученых, и программистов, и исследователей искусственного интеллекта. По сокобану пишут диссертации и научные статьи, в сети вы найдете множество уроков, как написать игру на всевозможных языках программирования. Трудность прохождения сокобана заключается не только в уровне ветвления дерева вариантов ходов, но и в огромной глубине поиска по этому дереву. Для того чтобы найти верное решение, требуется перебрать очень много вариантов. Необходимое количество "правильных" ходов, ведущих к выигрышу, на некоторых уровнях может достигать тысяч и даже десятков тысяч. Опытные игроки могут быстро отсеять в мозгу заведомо тупиковые варианты, тем самым существенно сузив область поиска, но это удается не всем. В общем, игра сокобан - хороший экзамен на логическое мышление. Действует лучше и надежнее всяческих многочисленных тестов. Причем для этого вовсе необязательно владеть сложным арсеналом приемов и стратегий. Достаточно освоить только несколько несложных правил и накапливать опыт, решая уровни от простых к сложным. #сокобан
Thanks for the article! when you Play this game first on console and then on the computer. At first it seems that everything is simple: move the boxes myself... But with each new level the task becomes more complicated and one must have enormous patience and perseverance to go on.
ovawiss
2019-11-08 00:04
1
Yeah, the patience this game requires a lot.
Mostrar todos os comentários
Support
2019-11-08 00:05
2
excellent article. Perhaps on our website, this game will be if I get my hands on the time. The desire to make this game, and a game Set, at least - is.
olenenok
2019-11-08 00:05
1
But what it is I have the book this game
ovawiss
2019-11-08 00:29
1
olenenok, and you try to play if you're stuck on any level, quite likely that I will be able to help.
anikina
2019-11-08 00:35
1
Met, played, but did not know that this sobocan. Really interesting, but at some point switched to Japanese crosswords and other games I haven't played. Thanks for the revealing article!
olenenok
2019-11-08 00:50
2
So I played, but I like our website and the local puzzle.
The article is interesting, thank you very much, to play tried, but I got carried away and thrown, on the website and possibly getting involved, if that ovawiss will help and clearly explain everything and thank You for your willingness to help and explain
ovawiss
2019-11-08 09:33
2
anikina, olenenok, belyak62 - that this is a paradox. Trying to play the millions, continue to play a unit. Sometimes I think this game is much more popular among those who create games, than among those who play (alas!)
Tverianka
2019-11-09 18:16
2
I also once played this game on a prehistoric computer that way in 1990, you should try to revive old
This game will contribute to achieving "Lord of puzzles 2"?
olenenok
2019-12-08 22:49
3
Thank you Support , now we boxes moving smiley cool , the main thing to understand how it goes.
Mostrar todos os comentários
t98743235
2019-12-08 22:57
2
But as for me, some are stranovedenie. Went today to the main page, almost frightened, a whole bunch of nowhere to fill the screen.
Kyiv
2019-12-09 20:05
2
Klas meni podobala,but I proponuyu,Yak dopovnennya for ACS then crafting Chi coins tagati smiley, for example,on novoro topics(Snegovik,Santa Claus,Did Moroz,Snegurochka,Holy Mikolaj I, etc.): solnce:
Lena2020
2019-12-09 20:07
3
But you can at least one video solution to understand how to manage and how to solve?