При использовании зелий всю стеклотару разбили? При использовании рецептов она должна оставаться, пусть и в меньшем количестве...
Curta 1 1
Sancho-R
2019-05-04 08:32
1
А зелье тогда в чем должно храниться?
vsrawat
2021-08-01 20:13
Please consider giving an option of "Revert" or "Undo" on crafting pages, after Creating an item or activating an item.
Actually it is confusing that some items have option of 2x 3x 4x etc. when creating. meaning they are creating as many time even on a single "creation", But we fail to notice that part, and we click to crеate to find that we have created on excess, thus utilizing our inventory in access.
say, containers are created x2. I had 2 so I needed 3 for magic potion, but I failed to notice "2" and clicked to crеate 4, and I got double, 8, now I need only 5, and I have got 10 that I don't need. So I need to cancel this creation, to recrеate with required number.
In such case, please give UNDO option so that we can cancel the last creation and recrеate in required number only.
Thanks.
Curta 3 4
Vi2
2021-08-01 20:49
2
Я думаю, что можно в spin контроле задавать инкремент, соответствующий количеству создаваемых изделий на один клик на + или -. Или внятно писать общее количество создаваемых изделий, что более предпочтительнее. Или в невразумительном сообщении "Вы уверены?" писать в чём Игрок должен быть уверен, например, "Вы уверены ,что хотите создать 8 предметов?"
Vi2
2021-08-01 22:17
2
Советую прочитать книгу Джефа Раскина «Интерфейс».
Mostrar todos os comentários
vsrawat
2021-08-02 17:29
1
I don't know Russian. Google translate gives me - I advise you to read the book by Jeff Raskin "Interface".
Are you saying that to me or to the developers of the site?
nice book through, shall surely read it. Thanks.
Vi2
2021-08-02 17:56
1
This book is interesting for anyone, but I replied to some message which has unfortunately removed.
vsrawat
2021-08-01 20:18
Can we get an option to "reverse engineer" an inventory item?
meaning, can we break down an item in our inventory to get the parts that are used in its creation?
say we have magic potion in 5 number, but have no blue potion or red potion, as I have consumed all, And I urgently need some blue or red potion for some other creation.
So it will help if I can break down magic potion, to get all its components, that will give us 2 blue potion and 2 red potion.
It will make it crafting exercise more interesting and more creative.
Currently, one-way creation is a limitation on our imagination and sudoku is really all about developing our mind to various possibility and combinations.
Thanks.
Thanks.
Curta 1 3
Vi2
2021-08-01 20:56
5
Я думаю, что это неразумно, т.к. энтропия в нашем мире однонаправлена: раз смешали части и получили целое, то обратно части не получить. Мы это учитываем в своей жизни. Я думаю, что игра также не должна идти против этих правил.
vsrawat
2021-08-02 17:33
0
Point taken.
You are right that chemical reactions are irreversible, though physical reactions can revert.
hey dear, it is a game site, we are not mixing physical real things to make a reversible or irreversible change.
I was thinking as Sudokus are all about training the mind about various permutations and combinations, and make us see through missing things, this "revert" option will add to that training. It will be more fun.
Thanks.
Vi2
2021-08-02 17:49
1
Для игрового сайта, раз уж на этом делается акцент, необратимые превращения имеют большее преимущество, так как заставляют решать дополнительное количество головоломок для достижения необходимых предметов с дополнительным показом рекламы.
Я так понимаю, что это Вы предлагаете, чтобы преодолеть затруднения, связанные с отсутствием UNDO создания лишних предметов. Я не думаю, что такое обратное разложение вызовет энтузиазм у Игроков и Support. Хотя кто знает...
Se você encontrar uma tradução imprecisa ou errônea dos elementos da interface do site, denuncie: @GrandGames