Чего уж, кресло красивое. И попытка уйти от симметрии была. Но в ракурсе анфас эта идея изначально проигрышная. А при повороте в три четверти при сохранившейся красоте рисунка можно уйти от симметрии, и соответственно от скуки. Удачи!
Curta 0 0
Se você encontrar uma tradução imprecisa ou errônea dos elementos da interface do site, denuncie: @GrandGames