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Japonesa scramble

No modoScramble" você pode competir em velocidade resolver quebra-cabeças japoneses com outros jogadores. Em cada batalha pode participar 2 a 8 registados jogadores. A taxa de participação é de 10 até 1000 jogos de moedas. O vencedor é o jogador que decide japonês de palavras cruzadas com o máximo de velocidade, pega as contribuições de todos os jogadores. Todos os participantes da luta decidem o mesmo japonês palavras cruzadas que é escolhido aleatoriamente critérios de parâmetros (tamanho e cor). Podem ser selecionados apenas formatada corretamente palavras cruzadas емеющие a única solução de problemas a serem resolvidos com a seleção de sem. Exatamente o que será selecionado palavras cruzadas, os jogadores só será conhecido quando a luta vai começar. O sistema é conhecido ainda quando você cria um trabalho de parto, então ela não permitirá para a inscrição de jogadores que anteriormente, decidiu - este japonês de palavras cruzadas.

Criar uma batalha com suas configurações para qualquer jogador. O esforço é iniciado automaticamente no prazo máximo de 1 minuto, depois de ter atingido certo número de participantes. Devido a características do sistema, os jogadores podem começar a decisão em momentos diferentes, com diferença de até 20 segundos, mas, apesar disso, o tempo é fixo precisamente porque ela é considerada como o intervalo de tempo entre a forma como o jogador vi a página com кроссвордом, até o momento em que o servidor recebeu a decisão correta.

o Sistema cancela o registro do jogador, se ele se inscreveu e, em seguida, fechou a janela de luta de mais de 1 a 2 minutos. Scramble é um suplemento sobre o modo de decidir sobre a velocidade", portanto, o sistema memoriza o tempo de solução de jogo com estatísticas, bem como serão aplicados os adicionais de moeda por decisão japonesa de palavras cruzadas em conformidade com as regras. O vencedor é fixado através de 20-60 segundos, depois de ter obtido a primeira resposta correta.

Atenção! Após o início da luta não é permitido abrir novas janelas no navegador, além de janelas seção "scramble". fechar todas abertura separador site antes de uma luta começará. Caso contrário, registrar automaticamente анулируется sem retorno moedas e o resultado de decisões na velocidade não é! Tais jogadores são exibidos em cinza зачеркнутым negrito. Se a luta na fase do registo saíram todos os jogadores, ele é automaticamente removido em questão de minutos.

o Uso de vários estratagemas para obter vantagens sobre os outros jogadores no modo "Skirmish" (o uso de diferentes programas, decisivos japonês palavras cruzadas, a prévia obtenção de maneiras diferentes imagens разгадываемого de palavras cruzadas e т. д. e т. n) implica bloqueio conta.

ocasionalmente, o sistema gera ainda - produtos de scrimmage por que não se originam de contribuições, mas o prêmio é pago. Ainda não são removidos até que não serão jogados.

No esforço de não participam japonês de palavras cruzadas com largura digital da malha superior 20 células de qualquer das partes, independentemente da selecionado no filtro de tamanho.

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